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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

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在2魂处手法进(jìn)行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?击力上限(xiàn),即随攻击力增长而变动。

卢卡是4星虚无命途物(wù)理角(jiǎo)色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效果,本(běn)次(cì)为大家带来《西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》卢卡星魂详解,卢(lú)卡(kǎ)星魂介绍分析(xī)。在2魂处手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力(lì)上限,即随(suí)攻击力增长而(ér)变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击(jī)的(de)目(mù)标处(chù)于裂伤状态(tài),则(zé)增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可以做到全局(jú)覆盖。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有(yǒu)裂(liè)伤,使用(yòng)战技并(bìng)不(bù)会(huì)为自身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可优(yōu)化(huà)循环,战技命中物理弱(ruò)点敌(dí)人,则多增(zēng)加(jiā)1层【斗志】,即(jí)面对物理弱点敌人可打(dǎ)出战技→强(qiáng)化普攻→战技(jì)→强化普(pǔ)攻(gōng)输出手法,再加上终结技给(gěi)予的2层(céng)【斗(dòu)志】,大大保证(zhèng)了【斗志】层数的充(chōng)足(zú),几乎不需(xū)要穿插普攻来叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得1层(céng)【斗志】,攻击力(lì)提(tí)5%,最多(duō)叠加4层(céng),也就是整局最多永久提高20%攻击力(lì)。

加攻(gōng)不但能提(tí)高(gāo)直(zhí)伤伤害,也(yě)使战技的裂伤dot上限得到提高,从(cóng)而可以使精英或boss敌(dí)人受到更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开(kāi)局(jú)给予的1层(céng)【斗志】不会(huì)加攻,使用秘技可叠(dié)加1层。

这(zhè)个星魂开局不久就能叠(dié)满加(jiā)攻,尤(yóu)其战技面对物理弱点敌人,配合2魂效果可(kě)直接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了(le),由于(yú)行迹能力(lì)【粉碎斗志】使(shǐ)强化(huà)普(pǔ)攻(gōng)中【直冲(chōng)拳】段数在(zài)3~6段(duàn)浮动,而(ér)6魂则(zé)是让卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳(quán)】都可以结算裂伤8%的伤害。

举个(gè)例子:

条件1:敌人(rén)身上挂有(yǒu)击(jī)破裂伤与战技裂(liè)伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会(huì)出现21段伤害,分别是6段【直(zhí)冲拳】直(zhí)伤,1段【碎(suì)天(tiān)拳】直(zhí)伤,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结(jié)算8%击破(pò)裂(liè)伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结算8%战技裂伤(shāng)dot,1段结算击(jī)破裂伤dot,1段结算战技(jì)裂伤。(你会看到密密(mì)麻麻(má)的伤(shāng)害(hài),体验感(gǎn)贼爽(shuǎng))

Tips:强化普(pǔ)攻当(dāng)回合击破敌人,也会结(jié)算西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?【直冲拳】相(xiāng)同段数的8%击破裂伤dot以及最后大(dà)额的(de)击破裂(liè)伤。

◇星魂收益:

注释(shì):

① 在2魂处手(shǒu)法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变(biàn)动。

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